Normativa General
FALLEN WEST
En este apartado pasamos a explicar las normas básicas y generales del servidor, para que las tengáis en cuenta a la hora de rolear y crear vuestros personajes.
SE RECOMIENDA UTILIZAR MEDAL, DISCORD CLIPS O CUALQUIER APLICACIÓN QUE PUEDA AYUDARTE EN CUALQUIER SITUACIÓN COMPLICADA A LA HORA DE APORTAR PRUEBAS. SIN PRUEBAS NO PODEMOS TOMAR MEDIDAS.
- CONCEPTOS BÁSICOS GENERALES (IMPORTANTE)
(La normativa de Conceptos Básicos está disponible en la web o canal de normativas. De ser nuevo en rol, revísala)
¿Valorar la vida? Cada uno es consciente de las decisiones que toma y las consecuencias que puede recibir por ello.
En caso de tener las estadísticas en tu contra y aun así actuar y morir en el acto, tu personaje deberá recibir unas consecuencias apropiadas. Si bien es el jugador quien determina la muerte de su personaje, el hecho de no valorar la vida y salir perdiendo desembocará en graves consecuencias para su personaje, bien sea daños irreparables como la perdida de una extremidad, órgano o habilidad como la muerte total del personaje.
(Si tiene dudas acerca del CK diríjase al apartado de CKs o pregunte directamente en el servidor)
Edad mínima para rolear: Se avisa que la edad mínima para entrar al servidor es de 18 años, nosotros no nos responsabilizamos si un menor decide acceder al servidor posterior a este aviso, ya que cada uno es consciente de lo que hace y de la responsabilidad de sus actos fuera y dentro del juego.
Evadir rol: Esto surge cuando un jugador está interactuando con nosotros y evitamos el contacto o la charla con él, ya sea de forma intencionada o no (desconectarse, irse sin más sin un rol previo, ignorar al otro pj como si este no existiera duran un largo periodo de tiempo). Claramente, existen casos aparte donde no quieras hablar con un personaje por problemas IC y decidas ignorarle, pero esta acción deberá ser marcada mediante la interpretación del personaje, en este caso no se tendrá en cuenta la regla de EVADIR ROL.
Interpretación del personaje: La interpretación de personaje tiene que ser FUNDAMENTAL a la hora de rolear en el servidor. Cada cosa que afecte a tu personaje le afectará solo a él. Puesto que estamos interpretando un papel, no deberemos salir del mismo en ningún momento, y deberemos representar a nuestro personaje en las diferentes situaciones por las que pase, así como dos actores en una escena siguen el guion, nosotros debemos seguir fielmente la evolución de nuestro personaje a lo largo de su historia. No obstante, no estamos obligados a seguir un rol en el cual no nos sentimos a gusto. Somos libres de decidir qué roles seguimos y cuáles no, vengan del PJ que venga.
Fairplay: Teniendo en cuenta la naturalidad de supervivencia y vida salvaje del servidor, el fairplay es distinto al del resto de nuestros servidores. Un rol agresivo armado puede empezar simplemente por el mero hecho de querer saquear, conquistar o asaltar a otro superviviente, es por ello que para iniciar un conflicto de esta clase tendrá que haber uno de estos dos puntos presentes previo al ataque:
1. Hacer acto de presencia interactuando con el otro jugador (Apuntarle sin abrir fuego e interactuar con él),
2. Enviar un mensaje por el canal de "Attack" anunciando el ataque antes de comenzar, dando como mínimo 1 segundo REAL de ventaja hasta el primer disparo.
(Ejemplo: (ubicación) está siendo atacado/a)
Zonas Seguras: En el servidor NO habrá zonas seguras. Cada uno es libre de decidir lo que quiere hacer con su personaje, ateniéndose a las consecuencias de sus actos y la interpretación de su personaje.
No obstante, hay una pequeña excepción en la cual se deberá respetar el rol de entorno, para saber más del tema dirígete al apartado 4 (New Standford Republic)
F8 quit: Está prohibido el uso del F8 quit siempre y cuando no sea para salirse del juego de manera normal. Es decir, está prohibido tirar F8 quit en mitad de un rol, cuando estás enfadado, cuando te han matado... básicamente en cualquier situación en la que no se respeten las reglas 1.3 y 1.8
Uso de de Bugs o errores para beneficiarte o no reportarlos
2. COMANDOS
Debido a las limitaciones de la mecánica del juego, hay cosas que no podemos representar con el mismo, y es por eso que utilizamos los comandos /me y / do para describir eso que el juego no nos permite.
/me es utilizado para describir gestos y acciones que nuestro personaje no puede hacer, de este modo damos a entender a la otra persona que está realizando nuestro personaje. Como por ejemplo rascarse la cabeza, tomar el pulso o sacar un maletín de un carro.
/do es utilizado para dar información inexistente en el juego, como puede ser el pulso de una persona o el contenido de una carta.
Se puede usar para describir olores, heridas, contenidos, rasgos faciales, amputaciones…
/entorno es utilizado para dar información de un ataque previo al mismo.
Se puede usar para emboscadas, asaltos, ataques a larga distancia… (más información en la norma 1.5)
/ayuda es utilizado para pedir ayuda global IC haya administradores o no
/controls Con este comando podrás ver los diferentes comandos y controles disponibles en el servidor
3. ARMAS, VIOLENCIA y PVP
Armas equipadas: Las armas que utilicemos deben estar en el inventario y tienen que estar equipadas. Se podrán robar aquellas armas que estén en el inventario aunque no estén equipadas.
De querer equiparse un arma en combate, se tendrá que tirar un /me previo al equipamiento (/me saca el rifle de la mochila, /me desenvuelve el rifle de su funda...)
Rol previo: Debe existir motivo o rol previo al uso de armas y/o violencia, así como también tener en cuenta la personalidad y actitud de tu personaje a la hora de ejercer violencia. Los roles violentos pueden empezar con agresiones físicas, verbales, o el simple hecho de desenfundar (apuntes o no a la otra persona). (Respetar la regla 1.5)
Interpretación de personaje: Cuando te intentan asaltar, tanto el asaltante como la víctima tienen la posibilidad de escapar o disparar al otro, si se da la oportunidad, siguiendo también el rol de tu personaje. Si es un pistolero seguramente reaccione ante los asaltantes aprovechando la mínima oportunidad. En cambio, si eres un extranjero europeo de clase alta, lo más probable es que intentes sobrevivir a toda costa dando tus pertenencias a los asaltantes. (Lógicamente ateniéndose a la regla 1.1)
Armas en caballos: Se podrán utilizar las armas en caballos, carros o barcos que el juego permite. Por ejemplo, en la parte de atrás del caballo solo se pueden usar armas a una mano, en cambio, en la parte delantera puedes usar tanto armas a una mano como a dos.
Hacerte el muerto: Los hit-mark están deshabilitados, lo que significa que no hay una manera visual de comprobar si la persona ha muerto o no.
Está permitido hacer /s o /suelo cuando te disparan para simular estar abatido, no obstante, a la hora de levantarse se deberá rolear la herida y de igual manera, si el atacante se acerca y rolea con /me y /do cualquier acción que pueda desvelar la actuación, no se podrá mentir en los /do (lo cual también está prohibido a nivel general). Ejemplo: /me le pone el dedo debajo la nariz por un rato, /do estaría respirando de manera acelerada?
Bandana: Los jugadores que tengan bandana a la hora de robar pueden ser reconocidos por su acento y tono de piel, además de que si lleva la misma ropa que cuando roba se le podrá reconocer. No se puede reconocer el acento de la persona OOC, es decir, si la persona tiene acento español, pero interpreta a un mexicano, el acento que se reconoce es el mexicano, no el español, en el caso de que el bandido use un acento diferente al de su personaje se le deberá reconocer por ese acento.
Secuestros: Cuando hayas secuestrado a un jugador, se le podrá mantener secuestrado un tiempo de hasta 1 hora que cuenta desde que se inicia el secuestro. (Se recomienda hablar con el secuestrado para saber la disponibilidad que tiene)
(Esta norma podrá ser ignorada siempre y cuando todos los jugadores involucrados estén de acuerdo)
4. NEW STANDFORD REPUBLIC
Accesibilidad: La NSR es una comunidad con recursos accesibles para cualquier jugador que quiera disponer de ellos. Lógicamente, esta accesibilidad estará limitada a la interpretación del personaje, si el personaje es un rival o enemigo de dicha comunidad, este deberá respetar dicha interpretación y no hacer uso de los recursos de la misma, ya que de por sí sería incoherente (pero esto se deja abierto a la interpretación de cada jugador).
Rol interno: Si como jugador quieres que tu personaje forme parte de la NSR, eres libre de rolear como tal, siempre y cuando se respeten las normas, protocolos e interpretación de un miembro de la misma. De igual manera, tu rol solo podrá ser como soldado, simpatizante, explorador o cualquier posible rol de bajo rango (de querer interpretar un rol más especifico o de alto rango dentro de la misma, abre ticket para preguntarnos sobre el tema)
Rol de entorno: Como está expuesto en el lore, hay una gran presencia militar dentro de las bases de la NSR, por lo que se deberá tener en cuenta dicha presencia dentro de sus 3 sedes (aun no habiendo jugadores dentro). Esto significa que aunque no sea una zona segura, SI es una zona de entorno protegido, por lo que de cometer algún acto violento o fuera de lo normal dentro o hacia la misma (abrir fuego, robar, asaltar, atacar...), se deberá interpretar como si dicha acción hubiera sido presenciada por la misma, por lo que se tendrá que huir rápidamente y posteriormente no poner pie dentro de cualquiera de las sedes (salvo que se haga un rol con un jugador miembro de la NSR tratando de redimirse o pagar por sus actos).
5. CK, PK Y RK
En cualquier escenario, se deberá dejar a la víctima en una situación favorable para decidir el destino de su personaje (salvo que se tenga el permiso del staff y del otro jugador involucrado). Lo que podría ser una lesión menor puede resultar en la muerte si el jugador así lo decide, por otro lado, el jugador deberá poder hacer que su personaje sobreviva a cualquier intento de matarlo si así lo decide.
Si se desea rolear una acción en la que el personaje no sobreviviría u obtendría una lesión permanente (tirar el cuerpo por un barranco que no tenga agua debajo, decir que se disparó en la cabeza, explotar extremidades del cadáver...) se deberá preguntar previamente al dueño del personaje, de esta manera asegurándonos que ningún jugador se sienta forzado a hacerle algo a su personaje que él no desee. (Siempre respetando las reglas 1.1 y 9.2)
PK: Cuando un jugador se encuentra en PK, este no podrá hablar o interactuar con otros jugadores de ninguna manera, aparte del /DO y /ME. Las consecuencias del PK las decidirá el propio jugador que lo ha sufrido y no estará obligado a resucitar, perder la memoria o tener consecuencias graves una vez resucitado (Siempre respetando las reglas 1.1 y 5.3).
Si bien el causante puede tratar de guiar el rol inyectándole, tratándole e intentando despertarle, en última estancia la decisión de las consecuencias del PK será del jugador dueño del personaje caído.
CK: En este servidor el jugador y la infección son los únicos que puede decidir como muere su personaje y nadie podrá determinarlo por él.
Piensa bien si quieres realizar CK a tu personaje, ya que esta acción será irreversible y no se podrá volver a rolear con dicho personaje en el servidor u otros servidores ambientados en el futuro de la línea temporal.
(Un CK no tiene por qué ser de muerte si uno así no lo quiere, de querer cambiar de personaje sin quitarle la vida, tendrá que esperar al primer día del mes para que el staff le realice el CK)
Antes de morir se podrá dar tus posesiones a otro jugador siempre y cuando tenga sentido y el personaje esté vivo para hacerlo. Una vez roleado el CK o completamente infectado, no se podrá otorgar bienes personales que no estén a disposición del otro jugador mediante /cachear
Esto se aplica también a la "herencia por mensajería", si tu personaje no está vivo y físicamente en el lugar para otorgar los bienes, este no podrá dejar la herencia por carta o transferencia.
RK: De ser abatido y no perder la memoria, el jugador podrá tomar una venganza contra el agresor si así lo desea siempre y cuando se respete las reglas 1.5 y todas las reglas del punto 3. Por otro lado, se tendrá que esperar un mínimo de 24h desde el momento del PK hasta el momento del RK.
En caso de ser abatido de nuevo y querer intentar tomar venganza por segunda vez, se deberá esperar 48h, y así consecutivamente.
(Esta norma puede ser ignorada siempre y cuando ambas partes así lo decidan de manera OOC)
6. PERSONAJES
Personajes disponibles: Los jugadores tienen la posibilidad de crear un máximo de 2 personajes, siendo cada jugador libre de usarlos cuando y como quieran. Debido a la norma 6.3, se recomienda usar solo 1 personaje y mantener el segundo como repuesto, pero cada uno es libre de usar sus personajes como quiera (respetando las reglas de relación entre personajes).
Nombres de personajes: Los personajes deberán ser originales y no podrán llevar nombres de celebridades o personajes ya creados. De igual manera, estarán prohibidos los nombres "cómicos/troll" ofensivos o vulgares
(Ejemplo: Pere Gil ✅, Rosa Melano ❌)
De incumplir cualquiera de estas normas el Staff podrá solicitar el cambio de nombre o eliminación de personaje.
Solicitar el CK de mi personaje: Para solicitar el CK de tu personaje se tendrá que esperar al día 1 del próximo mes, para ello puedes abrir un ticket de CK exponiendo el nombre de personaje, razón de CK y demás información. En caso de no poder estar presente el día 1, tendrás que exponerlo en el propio ticket antes del día 1 para que algún Staff te lo haga en cuanto estés disponible pasado dicho día.
Loot entre personajes: Está terminantemente prohibido entregarse objetos, armas o cualquier tipo de ventaja entre personajes. Esto se aplica también a transferencias con intermediarios, es decir, no puedes darle algo a alguien con un personaje y que luego ese alguien se lo dé a tu segundo personaje.
Conocimiento entre personajes: Está terminantemente prohibido entregarse información o cualquier tipo de ventaja entre personajes. Esto se aplica también a transferencias con intermediarios, es decir, no puedes decirle algo a alguien con un personaje y que luego ese alguien se lo diga a tu segundo personaje.
De igual manera, está terminantemente prohibido tener 2 personajes enfrentados, es decir, no puedes tener un personaje de la comunidad X y otro personaje de la comunidad Y si ambas comunidades son enemigas en rol.
7. INFECCIÓN
Rol de infectado: La infección tiene 2 síntomas (alertas), primero una alerta por mensaje intermitente avisándote de que estás muy infectado, y posteriormente visión borrosa y desequilibrio si estás casi completamente infectado.
Por el momento no existe un rol de "Zombie" o "Infectado", por lo que una vez estés completamente infectado, no habrá vuelta atrás, tu personaje habrá muerto y este desaparecerá del mapa. No obstante, cada jugador es libre de rolear su muerte por infección como desee, bien sea roleando una conversión, sacrificio o despedida.
(De querer rolear algún tipo de despedida, se recomienda hacerla cuando salga el primer síntoma (alerta), esto debido a que de estar completamente infectado el juego será injugable y no te permitirá realizar ninguno de estos roles)
CK por infección: Como bien está expuesto en el lore, la infección es letal y no tiene cura, y es por esto por lo que la infección es la única cosa que puede obligarte, quieras o no a matar a tu personaje.
Si tu personaje es infectado al completo, te será imposible jugar en el servidor con dicho personaje y es por ello por lo que la única solución es realizarle CK.
Este CK es como cualquier otro, y es por esto por lo que se deberá respetar sin excepciones la regla 5.2.
LA MUERTE ES PARA SIEMPRE
8. CHAT DE VOZ IC Y OOC
Chat de voz OOC: Está permitido utilizar chats de voz OOC del servidor o ajenos al mismo mientras se juega, no obstante, en caso de interactuar con terceros, se tendrá que hablar por el chat de voz IC interpretando al personaje.
Utilizar el chat de voz ooc para solicitar ayuda, guiar a alguien a un sitio desconocido o básicamente para cualquier cosa que genere una ventaja sobre el resto de jugadores se considerará MG.
Chat de Voz IC: Está terminantemente prohibido hablar OOC en el chat IC, es decir, el chat de voz solo sirve para comunicarse como tu personaje en su mundo, y no como tú en el tuyo (la vida real). De necesitar comentar algo OOC puedes escribir en el chat escrito local.
9. ROLES SENSIBLES
Como no sabemos por lo que ha podido pasar la persona que tenemos al otro lado de la pantalla, los roles sensibles como las violaciones, el abuso sexual, la pedofilia o la pederastia estarán terminantemente prohibidos en el servidor.
Así mismo, roles que impliquen la mutilación del personaje de otra persona deberán realizarse bajo consenso de ambas partes (por ejemplo, X: /me agarra un hacha y le corta la mano X: /do podría? Y: [depende lo que decida el jugador si sucede o no la acción]) En caso de ser necesario se enviará un MD al jugador al que se le quiera hacer la mutilación.
10. CONSTRUCCIONES
FORTNITE Está terminantemente prohibido utilizar las construcciones como si esto fuera el Fortnite. Para aquellos que tengan dudas respecto a que es la construcción "Fortnite", dado que una vez crafteado el objeto este se puede construir al instantáneamente, construir a modo "Fortnite" sería básicamente construirte una pared, mueble o cobertura cuando te están atacando para cubrirte. Al ser un servidor de rol realista, construir una pared no lleva medio segundo, por lo que realizar esta acción se tomará como PG.
Transporte Si bien es verdad que hemos agregado pesos realistas, pero manteniendo un pequeño margen para que se puedan llevar cosas en el inventario mientras construyes, esto no evita que sea posible cargar con más de 1 pared, por ejemplo.
Por esta misma razón, para llevar grandes cargas o construcciones por largas distancias será necesario utilizar un carro o método de transporte capaz de llevar tal carga.
Minecraft Está terminantemente prohibido utilizar las construcciones como si esto fuera el Minecraft. Para aquellos que tengan dudas respecto a que es la construcción "Minecraft", dado que una vez crafteado el objeto este se puede construir donde y como el jugador decida, construir a modo "Minecraft" sería básicamente construir cualquier tipo de estructura, ignorando las reglas de la gravedad. Al ser un servidor de rol realista, construir una estructura requiere de estabilidad y base, por lo que no respetar esta norma se tomará como PG. (A excepción de la casa del árbol la cual se podrá colocar en cualquier árbol adulto sin necesidad de soporte adicional)
(Esto solo se aplica a construcciones absurdas o ilógicas. Colocar una escalera o antorcha pegada a la pared, aunque no toque el suelo, por ejemplo si estaría permitido, ya que es algo común en la vida real)
Construcciones VIP Dado que las construcciones vip son únicas e indestructibles, está terminantemente prohibido usarlas para cualquier otra cosa que no sea su función principal.
De igual manera, dichas construcciones deberán siempre estar tocando una estructura del propio juego de manera lógica, como estar colgado o sobre el objeto, es decir, algo indestructible (Pared, suelo, piedra, árbol...)
SE RECOMIENDA UTILIZAR MEDAL, DISCORD CLIPS O CUALQUIER APLICACIÓN QUE PUEDA AYUDARTE EN CUALQUIER SITUACIÓN COMPLICADA A LA HORA DE APORTAR PRUEBAS. SIN PRUEBAS NO PODEMOS TOMAR MEDIDAS.